Santo y Seña presenta:

Cuchillos sin filo

Un expediente sobre la inteligencia artificial que premia el promedio
y lo que le cuesta a una marca sonar como todas

Cosas que hacemos · De cura · · Por Emilio Alcolea

Santo y Seña, Tijuana, 2026
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Capítulo uno

La mentira del buen gusto

Diversidad tras el ajuste

Qué tan distintas entre sí son las respuestas de un mismo modelo al continuar un poema (100 % sería la diversidad máxima), en cada etapa de su ajuste. Etapa 1: ajuste supervisado para seguir instrucciones. Etapa 2: optimización con datos de preferencia. La tercera, refuerzo con recompensas verificables, ya no la bajó. Sale de un apéndice del estudio: una sola familia de modelos (Tulu-3 sobre Llama 3.1) y una sola tarea (Zhang y otros, de Northeastern, Stanford y West Virginia, ICML 2026).

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Sesgo de lo típico
  • El mismo estudio le pone nombre al sesgo hacia lo típico: entre respuestas igual de correctas, los evaluadores escogen más seguido la que al modelo base le resulta más típica. En la base de preferencias HelpSteer gana entre 51.6 % y 60.8 % de las veces; al azar sería 50 % (Zhang y otros, ICML 2026).
  • El efecto es chico, unos puntos arriba del azar, y 'típico' se mide con un sustituto: la probabilidad que el modelo base le da al texto. Que la gente prefiera lo familiar y lo predecible viene de la psicología que el estudio cita, no de un experimento nuevo con personas.
  • La pérdida no es definitiva, según el mismo estudio: cuando al modelo ya ajustado se le pide una distribución de respuestas, conserva 66.8 % de la diversidad del modelo base; con la instrucción directa conserva 23.8 %.
  • Otro trabajo, de Peter West y Christopher Potts, que firman con Stanford y la Universidad de British Columbia, puso a competir poemas de un modelo base y de dos versiones ajustadas: el base ganó los cuatro concursos de originalidad y ninguno de los cuatro de agradable, y la preferencia de la gente se fue con lo agradable. Es una prueba chica, presentada en el congreso COLM 2025 (West y Potts).
Artificial Hivemind
  • Lo firman diez autores, seis de la Universidad de Washington y los otros cuatro de Allen Institute for AI, Carnegie Mellon, Lila Sciences y Stanford. Fue uno de los cuatro trabajos premiados como mejor artículo en NeurIPS 2025 (Jiang y otros).
  • Su base de datos, Infinity-Chat, reúne 26,070 preguntas abiertas de usuarios reales y 31,250 calificaciones humanas. Cada respuesta la calificaron 25 personas distintas; el estudio reporta 2,296 evaluadores en total.
  • Con esas calificaciones puso a prueba a los calificadores automáticos (modelos de lenguaje, modelos de recompensa y modelos puestos de juez): coinciden menos con el promedio de las 25 personas justo donde la gente discrepa. En los 30 casos más discutidos la correlación cae de cerca de 0.33 a entre -0.11 y 0.07. Mide cómo califican los modelos respuestas ya escritas, no cómo redactan.

Durante los últimos dos años, el consuelo favorito en los paneles de agencias y directores creativos ha sido repetir que cuando la inteligencia artificial abarate la producción, el "buen gusto humano" será lo que marque la diferencia.

Quienes repiten ese discurso ignoran cómo funciona la herramienta que tienen abierta en su escritorio. Nuestro gusto ya está metido adentro de la máquina.

Un modelo recién entrenado con texto crudo de internet divaga, suelta disparates y a veces dice cosas brillantes por accidente. Para volverlo un producto corporativo que no asuste a ningún cliente, los laboratorios lo pasan por un ajuste fino y ponen a miles de personas a calificar respuestas con el pulgar arriba o el pulgar abajo. En Stanford ya midieron el costo exacto de esa domesticación: cada ronda de ajuste que hace al modelo más seguro y obediente reduce su capacidad de pensamiento divergente.

Los seres humanos tenemos un sesgo natural hacia lo que nos resulta familiar. Y cuando el gusto humano se divide, el algoritmo se queda ciego.

El estudio Artificial Hivemind demostró qué pasa cuando pones a veinticinco personas a evaluar preguntas abiertas donde las opiniones están partidas a la mitad. Los modelos son incapaces de registrar que una idea dividió la sala: simplemente suman los extremos, calculan la media y escupen una respuesta tibia como si todo el mundo estuviera de acuerdo. Cuando metes el gusto de millones de personas a una licuadora estadística, lo que sale del otro lado deja de ser gusto.

Es consenso.

Ahí muere cualquier intento de distinción comercial, porque las únicas ideas que construyen una marca memorable son las que dividen una sala de juntas por la mitad.

Esta búsqueda automática del consenso explica por qué empresas rivales están empezando a sonar como si compartieran al mismo redactor mediocre. En ese mismo estudio pusieron a veinticinco modelos distintos a escribir una metáfora sobre el tiempo cincuenta veces cada uno; casi todos repitieron que el tiempo es un río o un tejedor. Cuando les pidieron tres líneas para vender una funda de iPhone, tanto la china DeepSeek como GPT-4o de OpenAI escribieron de forma independiente las mismas frases de plantilla: "Eleva tu iPhone con...", "elegante, sin comprometer", "audaz y atractivo".

Cuando Italia bloqueó ChatGPT
  • Italia bloqueó ChatGPT en abril de 2023. Durante el bloqueo, las publicaciones de Instagram de restaurantes de Milán se parecieron menos entre sí: la similitud bajó, en términos relativos, 15 % en vocabulario, 12 % en sintaxis, 2 % en significado y 3 % en estilo (Liu, Wang y Yang, London Business School, 2025).
  • En ese periodo sus likes promedio subieron alrededor de 3.5 %. Para los autores, eso sugiere que el acceso a ChatGPT vuelve más parecido el contenido de marketing.
  • Es un documento de trabajo, sin revisión por pares, sobre restaurantes pequeños, no grandes marcas. El cambio fuerte está en las palabras y la sintaxis; en significado y estilo es de 2 a 3 %.
Mismas ideas
  • En un experimento con 293 escritores y 600 evaluadores, quienes recibieron ideas de GPT-4 escribieron cuentos mejor calificados: 8.1 % más novedosos y 9.0 % más útiles con hasta cinco ideas, sobre todo entre los menos creativos (Doshi y Hauser, Science Advances, julio de 2024).
  • A cambio, los cuentos hechos con ayuda de IA se parecieron más entre sí: el aumento equivale a 10.7 % del rango de similitud del grupo sin IA con una idea y a 8.9 % con cinco. Es un efecto modesto, medido en cuentos de ocho oraciones de participantes comunes.
  • A escala de la web, un preprint de Imperial College London, Internet Archive y Stanford encontró que los sitios hechos con IA se parecen entre sí 33 % más en significado que los demás. Que el estilo también se uniforme no salió estadísticamente significativo (Dolezal y otros, abril de 2026).

Esto destruye la ilusión de muchas agencias actuales que presumen meter el mismo brief en Claude, ChatGPT y Gemini para "explorar distintos caminos". Si los tres modelos leyeron el mismo internet y fueron premiados por llegar al mismo punto medio, abrir tres pestañas te entrega la misma idea gris vestida tres veces.

Hacia los próximos veinticuatro meses este embudo se va a estrechar todavía más por culpa del entrenamiento recursivo: máquinas entrenando a la siguiente generación de máquinas con texto sintético. Una investigación publicada en Nature ya probó que cuando un modelo aprende de lo que escribió otro modelo, lo primero que se borra de su memoria son las ideas raras y los bordes estadísticos. Sonar "profesional" ya es gratis, pero cualquier negocio que delegue su criterio verbal o visual a este circuito va a terminar sonando idéntico a sus veinte competidores directos en cuestión de semanas.

Parecido entre modelos

Parecido promedio, de 0 a 1, entre las respuestas que dan dos modelos distintos a la misma pregunta abierta: GPT-4o, Claude 3.5 Sonnet y Gemini 2.0 Flash. La línea roja marca lo menos que se parece un modelo a sí mismo, 0.85 (Gemini); GPT-4o y Claude dan 0.88 y 0.89. Dos respuestas a preguntas distintas se parecen entre 0.1 y 0.2. Son 100 preguntas, 50 respuestas por modelo y versiones de 2024 y principios de 2025 (Artificial Hivemind, NeurIPS 2025).

00.250.50.7510.75GPT-CLAUDE0.74GPT-GEMINI0.72CLAUDE-GEMINIMISMO
La funda de iPhone
  • El pedido fue una descripción de 2 a 3 oraciones para una colección de fundas delgadas de iPhone con diseños atrevidos. Las respuestas de DeepSeek-V3 y de GPT-4o se parecen 0.961 en una escala de 0 a 1 (Artificial Hivemind, NeurIPS 2025).
  • DeepSeek-V3 abrió así: 'Elevate your iPhone with our sleek, slim-fitted case collection that combines minimalist design with bold, eye-catching patterns.' Y GPT-4o: 'Elevate your iPhone with our slim-fitted case collection, designed to combine sleek protection with bold, eye-catching designs.'
  • Los fragmentos que señala el estudio son 'Elevate your iPhone with our', 'sleek, without compromising' y 'with bold, eye-catching'. Son pedazos que se repiten dentro de dos respuestas distintas, no dos textos idénticos, y el segundo junta dos fragmentos que en ninguna van de corrido.
  • Es un ejemplo que los autores escogieron para ilustrar: en las 100 preguntas del estudio, el parecido promedio entre estos dos modelos es de 0.81. Sobre la causa, no descartan que compartan datos, por ejemplo datos sintéticos.

Artículos nuevos con IA

Porcentaje trimestral de los artículos nuevos en inglés que son en su mayor parte texto de IA, según la hoja pública de datos de Graphite, una agencia de posicionamiento en buscadores. Eran 4.6 % a finales de 2022, cuando salió ChatGPT; desde 2025 la cifra se estancó entre 44.6 % y 50.9 %. Son 55.4 mil artículos de Common Crawl revisados con tres detectores; no mide español ni cuánta gente los lee (Graphite, mayo de 2026).

0%25%50%75%100%202335.9%20242025202649.9%
Nature, 2024
  • Investigadores de Oxford, Cambridge, Imperial College London, Toronto y Edimburgo entrenaron generaciones sucesivas de un modelo con el texto que escribió la generación anterior. Lo primero que se pierde son las colas de la distribución, es decir, los casos poco probables (Shumailov y otros, Nature, julio de 2024).
  • Para la generación 9, un párrafo sobre arquitectura de iglesias terminaba en una lista de liebres de cola negra, blanca, azul, roja y amarilla. Desde la generación 1 ya aparecía una Basílica de San Pedro en Buenos Aires.
  • El experimento de lenguaje usó un modelo pequeño, OPT-125m, y los autores lo presentan como prueba de concepto; no da plazos. Cuando en cada generación conservaron 10 % de los datos originales, la degradación fue menor.
Capítulo dos

El impuesto de pagar 2.6 veces más pauta

Alphabet, Amazon y Meta

Parte de la inversión publicitaria mundial, sin contar China, que se llevan las tres juntas, según WARC. De 2020 a 2024 es la serie de su comunicado de junio de 2025: pasaron de la mitad en 2023, con 51.0 %. El dato de 2025 es su estimación de cierre de año (diciembre de 2025) y el de 2026, un pronóstico de octubre de ese año, que prevé 61.5 % para 2028 (comunicado reproducido por Podnews). Contando China era 43.6 % en 2024 (pronóstico de agosto de 2024, copia en The Brand Berries).

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Cada libra en 2020

Reparto promedio de lo que 15 anunciantes grandes pagaron por publicidad programática en el Reino Unido de enero a marzo de 2020, según el estudio que PwC hizo para ISBA y la AOP (resumen ejecutivo, mayo de 2020). Plataformas y tecnología junta la plataforma de compra (8 %), la tecnología del lado de la compra (10 %), la plataforma de venta (8 %) y la tecnología del lado de la venta (1 %). El estudio no dice que el 15 % desapareciera: dice que no se pudo atribuir. Solo siguió de punta a punta 12 % de las impresiones.

51 %15 %27 %7 %
  • Llega al medio
  • Sin atribuir
  • Plataformas y tecnología
  • Agencia
Segunda auditoría
  • PwC repitió el estudio con campañas de septiembre y octubre de 2022: a los medios les llegó 65 % y lo que no se pudo atribuir bajó a 3 %, menos de 1 % en mercados privados (ISBA y PwC, enero de 2023).
  • La comparación justa es contra una base de 2020 recalculada, 57 % y 17 %, porque la segunda edición dejó fuera las comisiones de agencia, la verificación y el servidor de anuncios.
  • PwC atribuye la baja a la mejor calidad de los datos: logró seguir de punta a punta 58 % de las impresiones, contra 12 % en 2020. ISBA advirtió en abril de 2023 que, sin la insistencia de PwC con los proveedores, lo no atribuido habría seguido en dos dígitos (ISBA).

Si las máquinas de consenso entraron tan rápido hasta la cocina de las marcas, fue porque la industria publicitaria les dejó la mesa puesta desde hace dos décadas.

En cada cambio tecnológico de este siglo, las agencias cedieron su terreno sin pelear y adoptaron las métricas del proveedor de tecnología en turno como única medida de valor:

  • Con los buscadores aprendimos a cobrar horas por operar la subasta de Google mientras ellos se quedaban con los datos y el margen.
  • Con las redes sociales dejamos que las plataformas dictaran qué valía la atención, hasta que Alphabet, Amazon y Meta acapararon más de la mitad de todo el gasto publicitario del planeta fuera de China.
  • Con la compra programática entregamos el presupuesto a cajas negras; para cuando la ISBA y PwC auditaron las cuentas en el Reino Unido, resultó que solo la mitad del dinero llegaba a los medios y el 15% desaparecía en el camino sin que nadie pudiera rastrearlo.
  • Con la transformación digital dejamos abierta la puerta del consejo directivo para que entraran las consultoras, hasta que Accenture terminó superando a WPP en ingresos como la compañía de agencias más grande del mundo.

Nos acostumbramos a financiar únicamente lo que cabía en un reporte trimestral de eficiencia y dedicamos veinte años a limarle cualquier esquina incómoda a las marcas. Logotipos aplanados con la misma tipografía sans-serif para que no estorben en la pantalla del celular, guiones clonados de los primeros tres segundos del competidor y procesos burocráticos diseñados para que ningún gerente corra el riesgo de que lo despidan.

Esa cobardía tiene un precio financiero exacto que casi ningún director de finanzas calcula cuando recorta el presupuesto creativo.

Después de analizar más de cien mil anuncios frente a audiencias reales, la firma de investigación System1 demostró que la reacción humana más común ante la publicidad actual es no sentir absolutamente nada. Y cuando cruzaron esa apatía con resultados comerciales duros, apareció el verdadero tamaño del problema: una campaña aburrida necesita 2.6 veces más dinero en pauta para ganar la misma cuota de mercado que una campaña interesante.

Ese sobrecosto de 2.6x es el impuesto al aburrimiento. Como el mensaje ya no tiene filo para quedarse en la memoria de nadie, las empresas tienen que compensar empujando más fuerte con la chequera en Meta y en Google.

Peso de la creatividad
  • Nielsen atribuyó a la creatividad 47 % del efecto de la publicidad en las ventas, más que al alcance (22 %), la marca (15 %) y la segmentación (9 %). Lo calculó con casi 500 campañas de productos de consumo de 2016 y principios de 2017 (Nielsen, octubre de 2017).
  • La actualización de 2023, con casi 450 campañas, la deja en 49 % de las ventas adicionales que genera la publicidad; siguen la marca (21 %), el alcance (14 %) y la segmentación (11 %). Las dos miden ventas de corto plazo en productos de consumo masivo (NCSolutions, agosto de 2023).
  • En la tabla de Kantar y Paul Dyson, la calidad creativa puede multiplicar la rentabilidad de la publicidad hasta por 12, solo detrás del tamaño de la marca (18) y muy arriba de la segmentación (1.1). Los mercadólogos encuestados la ponen en cuarto lugar. El multiplicador compara el mejor caso contra el peor (Kantar, agosto de 2020).
Precio de la pauta
  • Meta: el precio promedio por anuncio que reporta la empresa subió 24 % en 2021, bajó 16 % en 2022 y 9 % en 2023, y volvió a subir 10 % en 2024 y 9 % en 2025 (Meta, resultados de 2025).
  • Google: el costo por clic de su buscador y otros servicios propios subió 15 % en 2021, casi no se movió en 2022 (bajó 1 %) ni en 2023 (subió 1 %), y subió 7 % en 2024 y otro 7 % en 2025 (Alphabet, informe anual de 2025).
  • Ninguna de las dos es un costo de adquisición ni lo que paga un anunciante concreto: son promedios mundiales que se mueven con la mezcla de formatos, países y tipo de cambio. No hay dato de México.

Aquí está la trampa financiera en la que van a caer miles de empresas durante los próximos dos años: van a festejar en sus juntas que se ahorraron unos miles de dólares en estrategia y producción usando inteligencia artificial generativa, sin darse cuenta de que acaban de multiplicar por dos y medio su costo de adquisición en medios pagados porque su marca se volvió indistinguible del ruido de fondo.

Ahorrar en filo siempre sale carísimo en pauta.

Compañías de agencias

Ingresos mundiales de 2025 en miles de millones de dólares, según el ranking Agency Report 2026 de Ad Age (junio de 2026), con la tabla que reproduce Meio & Mensagem. Song es Accenture Song, una división de Accenture; su cifra es el ingreso aproximado que declara Accenture, con año fiscal a agosto. Fue primera solo en la edición anterior, con ingresos de 2024: 19.0 contra 18.8 de WPP, que había sido primera desde la edición 2009. La cifra de Omnicom es pro forma, con Interpublic todo el año.

0816243226.5OMNICOM20SONG19.7PUBLICIS17.9WPP
Cronología

Blanding

2012 a 2023

2012
Hedi Slimane le quita el 'Yves' a Yves Saint Laurent.
2017
Calvin Klein cambia su logotipo con Raf Simons y Peter Saville. A finales de septiembre Balenciaga presenta el suyo, con Demna Gvasalia.
ago 2018
Burberry presenta un logotipo en sans-serif de Peter Saville y Riccardo Tisci, que sustituye al caballero ecuestre y a su tipografía Bodoni, en uso desde 1901 (Dezeen, agosto de 2018).
sep 2018
Celine pierde el acento y junta sus letras, otra vez con Slimane. Hypebeast publica el recuento de toda la serie, de Saint Laurent a Celine: logotipos minimalistas en sans-serif (Hypebeast).
28 nov 2018
Thierry Brunfaut, socio del estudio Base Design, le pone nombre en un ensayo escrito con Tom Greenwood: 'blanding', marcas diseñadas no para destacar sino para confundirse con las demás. Da también una razón práctica: la sans-serif y los colores fuertes se leen bien en una pantalla, en una revista o en un espectacular (Base Design).
feb 2023
Burberry, ya con Daniel Lee, regresa a una tipografía con serif y recupera al caballero. El logotipo de 2018 duró menos de cinco años (Dezeen, junio de 2025).

Respuesta neutral

Porcentaje de las respuestas de los encuestados ante un anuncio que son neutrales, es decir, no sentir nada, según System1. Estados Unidos y Reino Unido: anuncios de televisión probados desde 2017 (julio de 2024). Cuatro países: 120,832 anuncios de Reino Unido, Estados Unidos, Francia y Alemania (marzo de 2026). En anuncios dirigidos a empresas sube a 54 % en Estados Unidos y 60 % en Reino Unido (informe de 2024). Son paneles de prueba, no audiencias reales medidas.

0%25%50%75%100%47%ESTADOS UNIDOS52%REINO UNIDO48%CUATRO PAÍSES

Origen del 2.6

Exceso de participación de voz, en puntos: la parte de la publicidad de su categoría que compra una marca, menos su cuota de mercado. Es el promedio de las campañas que reportaron un crecimiento muy grande de cuota: las racionales, que Peter Field toma por aburridas, y las de fama, que toma por interesantes. 11.8 entre 4.5 da 2.6. Son casos británicos del banco del IPA, de 1998 a 2022, no los anuncios que probó System1. En otra lámina, Field calcula en 9.2 millones de libras al año el gasto extra en medios para que una campaña aburrida iguale la efectividad de una de fama (láminas de Peter Field, 2023).

048121611.8RACIONALES4.5DE FAMA
Capítulo tres

El miedo a la fricción

WPP Enterprise Solutions
  • WPP anunció la creación de la unidad el 26 de febrero de 2026, juntando áreas que ya tenía: experiencia de cliente, comercio, CRM, transformación de contenido, tecnología y datos. Venía dentro de un plan para ahorrar 500 millones de libras al año hacia 2028 (WPP, febrero de 2026).
  • El comunicado del 1 de julio de 2026 anuncia planes de expansión de sus servicios, no de su personal: dice que la unidad 'une' a 12,000 personas en más de 40 mercados (WPP, julio de 2026). La misma cifra ya venía en otro comunicado trece días antes (WPP Enterprise Solutions).
  • La frase de la fricción es de Jeff Geheb, director global de la unidad: existe 'para ayudar a las organizaciones a eliminar la fricción que frena el crecimiento'. En la oración siguiente la define: que experiencia de cliente, contenido, comercio, datos y tecnología avanzan cada uno por su lado.
  • Intelligent content es la última de sus cinco propuestas de lanzamiento. WPP la describe como 'un sistema operativo de circuito cerrado que planea, produce y activa contenido con automatización inteligente'; no habla de clics ni de repetir piezas.
Inversión en IA
  • WPP declara una inversión de 300 millones de libras en 2025 en tecnología con IA, y dice que dentro de ella dio prioridad a desplegar su plataforma WPP Open. En diciembre de 2025 la usaban cada mes más de 70,000 empleados, contra 33,000 un año antes; su gasto total en tecnología bajó 6.1 % ese año (WPP, resultados de 2025).
  • Publicis anunció en enero de 2024 que invertiría 300 millones de euros en tres años en su estrategia de IA: 100 millones en 2024, la mitad para capacitar y contratar gente y la mitad para tecnología (Publicis Groupe).
  • Havas comprometió 400 millones de euros en cuatro años para datos, tecnología e IA. Lo anunció en Cannes el 18 de junio de 2024, con la promesa de atender a sus clientes más rápido y a menor costo (Havas).
Lo que prometen
  • Omnicom atribuye a su plataforma Omni una producción de 25 a 55 % más rápida y ahorros de costo 'significativos', sin porcentaje. Lo dice en la misma oración en que promete mantener la creatividad humana 'firmemente al volante' (Omnicom, enero de 2026).
  • El sitio de WPP Open publica estos resultados: desarrollo creativo y de estrategia en 3 horas en lugar de 4 semanas, 33 veces más volumen de contenido y, en el lanzamiento del Google Pixel, 23.5 % menos costo y entrega 14 % más rápida (WPP Open, consultado en noviembre de 2026).
  • Según las notas al pie del propio sitio, cada una de esas cifras sale de un solo cliente o de una sola campaña. En ninguno de los dos casos aparece un 50 %.

En lugar de usar este momento para corregir veinte años de comoditización, los grandes grupos de agencias están formados en la rampa del rastro tratando de parecerse a las consultoras que les comieron el mandado.

WPP expandió su división empresarial a doce mil empleados con la promesa corporativa de "eliminar la fricción que frena el crecimiento". Su producto estrella es un sistema automatizado de circuito cerrado que produce contenido, mide qué publicación tuvo clics y fabrica más piezas iguales. Es el equivalente comercial a la endogamia de los modelos de lenguaje: una máquina diseñada para repetir el pasado inmediato hasta agotar por completo la atención del comprador.

El resto de los holdings hace lo mismo. En los festivales hablan de proteger la creatividad humana, pero los cientos de millones de dólares de inversión van directo a producir un 50% más rápido y más barato. En una sala de compras es muy fácil vender un recorte de tiempos en un Excel; nadie se preocupa por la pérdida de originalidad porque la irrelevancia de una marca nunca avisa de golpe, sino que te va secando el margen poco a poco hasta que un día tus anuncios dejan de convertir.

Querer eliminar la fricción del proceso estratégico es no entender de dónde sale el valor comercial. La fricción es el único lugar donde nace una ventaja competitiva: el brief mal planteado que le cuestionas a un fundador en la primera sesión, el desacuerdo tenso en la mesa sobre qué batallas vale la pena pelear, la postura que incomoda a la mitad del mercado para que la otra mitad te elija sin dudar.

Por eso en Santo y Seña trazamos una línea divisoria estricta en nuestra operación. Usamos la inteligencia artificial a fondo todos los días para todo aquello que sí tiene una hoja de respuestas verificable: limpiar datos, programar, investigar mercados, quitar talacha mecánica y estructurar la autoridad técnica para que cuando alguien pregunte en ChatGPT o en Google, la respuesta apunte al nombre de nuestros clientes.

Pero jamás metemos a una máquina entrenada en el promedio a decidir quién eres, qué opinas o por qué alguien debería elegirte a ti sobre el de enfrente. Mientras la mayoría del mercado siga quemando presupuesto en pauta para empujar cuchillos sin filo, todo el retorno de inversión se va a concentrar en las pocas marcas que todavía tengan el carácter de afilar la hoja.

WPP en cifras
  • En 2025 los ingresos de WPP cayeron 8.1 % (3.6 % en términos comparables) y su utilidad de operación reportada bajó 71.2 %, a 382 millones de libras, cifra que incluye un cargo de 641 millones por deterioro de crédito mercantil. WPP atribuye la caída a su complejidad interna y a una ejecución irregular, no a la IA (WPP, febrero de 2026).
  • Según el mismo informe, la plantilla pasó de 108,044 personas al cierre de 2024 a 98,655 al cierre de 2025, y el dividendo se recortó de 39.4 a 15 peniques por acción. A mitad de 2026 quedaban 97,388 personas (WPP, agosto de 2026).
  • El 26 de febrero de 2026, el día que presentó su plan, la acción caía 6.1 % por la mañana. Acumulaba una baja de 67 % en doce meses y el valor de mercado había pasado de unos 24 mil millones de libras en 2017 a unos 2.76 mil millones (Alliance News).
  • Después rebotó: tocó piso el 23 de marzo de 2026 en 218.50 peniques y el 10 de noviembre de 2026 cerró en 415.20, 44.72 % arriba de un año antes, con un valor de mercado de 4.46 mil millones de libras (Financial Times).
Omnicom e Interpublic
  • Omnicom cerró la compra de Interpublic el 26 de noviembre de 2025. Según su comunicado, la empresa combinada tiene ingresos de más de 25 mil millones de dólares (Omnicom, noviembre de 2025).
  • Cinco días después anunció más de 4,000 despidos y el fin de marcas históricas: DDB y MullenLowe se integran a TBWA, y FCB a BBDO. Omnicom dijo que serían sobre todo puestos administrativos, por la integración (Reuters, diciembre de 2025).
  • Según la misma nota, Interpublic ya había despedido a unas 3,200 personas en los primeros nueve meses de 2025.
  • El grupo fusionado sí crece: en el tercer trimestre de 2026 Omnicom reportó 7.2 % de crecimiento orgánico en sus operaciones principales (Omnicom, octubre de 2026).

“La industria del marketing enfrenta una profunda crisis de diferenciación. Nuestro enfoque colectivo en la optimización y la dependencia excesiva de los mismos conjuntos de datos están creando un 'mar de lo mismo'.”

WPP, resumen de Cannes Lions 2026; el original dice 'sea of sameness'

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